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Produktivitäts-App für Desktop, Web & Mobile – eine Codebasis, fünf Plattformen

Wir haben in internationalen Produktteams an einer hochperformanten Produktivitäts-App mitgearbeitet, die nahtlos auf Desktop, Web und mobilen Geräten läuft. Die App wurde auf einer großen Google-Entwicklerkonferenz live präsentiert – ein starkes Signal für technische Qualität und User Experience.

Flutter

Flutter

iOS

iOS

Android

Android

macOS

macOS

Windows

Windows

Team arbeitet mit einer Produktivitäts-App auf Desktop, Tablet und Smartphone.

5

Plattformen

100k+

Downloads

Google I/O

Von Google gefeatured

Ausgangssituation: Viele Plattformen, viel Wartungsaufwand

Der Produktkontext: Ein wachsender Productivity-Service, der von Anfang an auf Desktop, Web und mobilen Geräten verfügbar sein sollte. Klassisch hätte das bedeutet: mehrere native Codebasen, unterschiedliche Technologien und getrennte Teams je Plattform.

Jede neue Funktion müsste mehrfach implementiert, abgestimmt und getestet werden. Das erhöht nicht nur den technischen Aufwand, sondern auch das Risiko für Inkonsistenzen im UX – und verlangsamt Releases und Experimente deutlich.

Mehrere Codebasen je Plattform

Für Desktop, Web, iOS und Android je eigene Implementierungen zu pflegen, führt zu mehr Aufwand, mehr Bugs und schwererer Koordination.

Uneinheitliche User Experience

Wenn jede Plattform separat entwickelt wird, fühlen sich Flows schnell unterschiedlich an – wichtige Funktionen sind je nach Gerät anders oder nicht verfügbar.

Langsame Feature-Auslieferung

Neue Features müssen plattformübergreifend geplant und umgesetzt werden – das bremst Releases, A/B-Tests und Produkt-Iteration aus.

  • Ein Flutter-Code für fünf Plattformen

    Geschäftslogik, State-Management und UI-Komponenten werden in Flutter gemeinsam entwickelt. Plattform-spezifische Anpassungen – etwa Shortcuts auf Desktop oder Gesten auf Mobile – werden gezielt über Plattform-Layer ergänzt.

  • Nahtloses Arbeiten über Geräte hinweg

    Boards, Tasks oder Dokumente sind auf Desktop, Web und Mobile synchron verfügbar. Nutzer:innen wechseln ohne Bruch zwischen Geräten – die App fühlt sich überall vertraut an.

  • Flutter-Grenzen ausloten in Abstimmung mit Google

    In enger Abstimmung mit dem Flutter-Team bei Google führten wir architektonische Diskussionen und gaben Feature-Roadmap-Requests ein, während die App die technischen Grenzen von Flutter auf Desktop auslotete – mit dem Ziel, auf allen Plattformen eine native-feeling Experience zu liefern.

Lösung: Produktivitäts-App mit Single-Codebasis für fünf Plattformen

Statt separater nativer Apps setzen wir auf eine Flutter-basierte Single-Codebasis, die Logik und UI für alle Plattformen bündelt. So können neue Features einmal entwickelt und anschließend konsistent auf Desktop, Web sowie iOS und Android ausgespielt werden.

Vom Plattform-Wildwuchs zur produktiven Single-Codebasis

  • 1

    Discover & Tech-Scoping

    Wir sind in eine bestehende Produktlandschaft eingestiegen und haben mit Product- und Engineering-Teams analysiert: Welche Plattformen sollen langfristig unterstützt werden, wo entstehen Reibungen und welche Teile der Logik eignen sich für einen gemeinsamen Flutter-Code? Daraus entstand eine klare Roadmap mit priorisierten Tickets und technischen Leitplanken.

  • 2

    Architektur mit Flutter & Google-Team

    Auf dieser Basis haben wir eine Flutter-Architektur mitentwickelt, bei der möglichst viel Logik in einer Codebasis liegt. Einige Features wurden in enger Abstimmung mit dem Flutter-Team bei Google umgesetzt – zum Teil noch bevor Framework-Funktionen offiziell verfügbar waren.

  • 3

    Stabilisierung & Skalierung

    Automatisierte Tests, Monitoring und Build-Pipelines wurden ausgebaut, Releases besser steuerbar. Neue Features konnten so schneller, mit weniger Risiko und gleichzeitig für mehrere Plattformen ausgeliefert werden – ein Ansatz, den wir heute gezielt in Cross-Platform-Projekten bei fab einsetzen.

Entwicklerteam bespricht Architektur und Schritte zur Entwicklung einer Flutter-Produktivitäts-App

Ergebnis: Schnellere Releases & konsistente Nutzererfahrung

Wie eine gemeinsame Codebasis fünf Plattformen verbindet, Releases beschleunigt und die Nutzererfahrung konsistent hält.

Ein Produkt auf fünf Plattformen

Die Produktivitäts-App läuft heute auf Desktop, im Browser und auf dem Smartphone. Für Nutzer:innen fühlt sich alles wie ein zusammenhängendes Produkt an – unabhängig davon, wo sie arbeiten.

Schnellere Releases, weniger Doppelarbeit

Die Architektur mit einer Single-Codebase reduziert Doppelarbeit im Team, schafft klarere Verantwortlichkeiten und ermöglicht deutlich schnellere Releases über alle Plattformen hinweg.

Pionierleistung: Multi-Plattform-App mit Flutter

Die App setzte neue Maßstäbe für Flutter-basierte Produkte. Sie wurde weltweit bekannt und auf der jährlichen Google I/O Developer Conference vorgestellt.

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25+

Jahre Erfahrung

40+

Anwendungen

5 ★

auf Google

MVP

~6 Wochen

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Du planst eine Flutter-App für mehrere Plattformen?

Wir helfen dir, komplexe Apps auf Basis einer Flutter-Codebasis zu entwickeln – mit Fokus auf Architektur und Performance, inklusive Erfahrung aus Projekten in enger Abstimmung mit dem Flutter-Team bei Google.

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