de

Projekt · Produktivität

Produktivitäts-App für Desktop, Web & Mobile – eine Codebasis, fünf Plattformen

Wir haben in internationalen Produktteams an einer hochperformanten Produktivitäts-App mitgearbeitet, die nahtlos auf Desktop, Web und mobilen Geräten läuft – eine Codebasis, fünf Plattformen. Die App wurde live auf der Bühne einer der größten Entwicklerkonferenzen der Welt präsentiert, vor tausenden Entwickler:innen im Saal und einem weltweiten Stream-Publikum.

Leistungen
Flutter

Flutter

iOS

iOS

Android

Android

macOS

macOS

Windows

Windows

Projekt unter Vertraulichkeit — auf Wunsch vermitteln wir ein persönliches Referenzgespräch.

Team arbeitet mit einer Produktivitäts-App auf Desktop, Tablet und Smartphone.

5

Plattformen

1

Codebasis

100k+

Downloads

Google

Flutter-Team-Abstimmung

Ausgangssituation: Viele Plattformen, viel Wartungsaufwand

Der Produktkontext: Eine Produktivitäts-App, die von Anfang an auf Desktop, Web und mobilen Geräten verfügbar sein sollte. Klassisch hätte das bedeutet: mehrere native Codebasen, unterschiedliche Technologien und getrennte Teams je Plattform.

Jede neue Funktion müsste mehrfach implementiert, abgestimmt und getestet werden. Das erhöht nicht nur den technischen Aufwand, sondern auch das Risiko für Inkonsistenzen im UX – und verlangsamt Releases und Experimente deutlich.

Ausgangslage 01

Mehrere Codebasen je Plattform

Für Desktop, Web, iOS und Android je eigene Implementierungen zu pflegen, führt zu mehr Aufwand, mehr Bugs und schwererer Koordination.

Ausgangslage 02

Uneinheitliche User Experience

Wenn jede Plattform separat entwickelt wird, fühlen sich Flows schnell unterschiedlich an – wichtige Funktionen sind je nach Gerät anders oder nicht verfügbar.

Ausgangslage 03

Langsame Feature-Auslieferung

Neue Features müssen plattformübergreifend geplant und umgesetzt werden – das bremst Releases, A/B-Tests und Produkt-Iteration aus.

Lösung: Plattformübergreifende App mit einer Codebasis für fünf Plattformen

Statt separater nativer Apps kommt eine Flutter-basierte Single-Codebasis zum Einsatz, die Logik und UI für alle Plattformen bündelt. So können neue Features einmal entwickelt und anschließend konsistent auf Desktop, Web sowie iOS und Android ausgespielt werden.

Gelöst Mehrere Codebasen je Plattform

Ein Flutter-Code für fünf Plattformen

Geschäftslogik, State-Management und UI-Komponenten werden in Flutter gemeinsam entwickelt. Plattform-spezifische Anpassungen – etwa Shortcuts auf Desktop oder Gesten auf Mobile – werden gezielt über Plattform-Layer ergänzt.

Gelöst Uneinheitliche User Experience

Nahtloses Arbeiten über Geräte hinweg

Boards, Tasks oder Dokumente sind auf Desktop, Web und Mobile synchron verfügbar. Nutzer:innen wechseln ohne Bruch zwischen Geräten – die App fühlt sich überall vertraut an.

Gelöst Langsame Feature-Auslieferung

Flutter-Grenzen ausloten in Abstimmung mit Google

In enger Abstimmung mit dem Flutter-Team bei Google diskutierten wir die Architektur und brachten Feature-Requests ein, während die App die Grenzen von Flutter auf Desktop auslotete – mit dem Ziel einer nativen Experience auf allen Plattformen.

Die drei härtesten technischen Nüsse

Was eine echte Multi-Plattform-App von einer portierten App unterscheidet – und warum eine gemeinsame Codebasis hier über Tempo und Konsistenz entscheidet.

Eine Codebasis, fünf Plattformen – ohne kleinsten gemeinsamen Nenner

Logik, State-Management und UI in Flutter zu bündeln ist das eine – jede Plattform trotzdem nativ anfühlen zu lassen das andere. Wir haben den gemeinsamen Kern konsequent geteilt und plattform-spezifische Eigenheiten wie Desktop-Shortcuts oder Mobile-Gesten über klar abgegrenzte Plattform-Layer ergänzt. So bleibt ein Feature ein Feature, statt fünfmal implementiert zu werden.

Native Experience auf dem Desktop erzwingen

Desktop war der Bereich, in dem Flutter am wenigsten erprobt war. Genau dort haben wir die Grenzen des Frameworks ausgelotet – in enger Abstimmung mit dem Flutter-Team bei Google, mit eingebrachten Feature-Requests und Architektur-Diskussionen, teils bevor Framework-Funktionen offiziell verfügbar waren. Ziel war eine Experience, die auf dem Desktop nicht wie eine portierte Mobile-App wirkt.

Echtzeit-Kollaboration ohne Konflikte – auf allen Geräten

Mehrere Personen bearbeiten gleichzeitig dieselbe Liste oder dasselbe Dokument – jede Änderung muss sofort auf allen Geräten sichtbar sein, ohne dass sich Edits gegenseitig überschreiben. Dazu kommen Offline-Änderungen, die beim Reconnect konfliktfrei zusammenlaufen müssen. Sync und Konfliktauflösung so zu bauen, dass sich Zusammenarbeit anfühlt wie im selben Raum, war eine der anspruchsvollsten Aufgaben des Projekts.

Vom Plattform-Wildwuchs zur produktiven Single-Codebasis

01

Discover & Tech-Scoping

Wir sind in eine bestehende Produktlandschaft eingestiegen und haben mit Product- und Engineering-Teams analysiert: Welche Plattformen sollen langfristig unterstützt werden, wo entstehen Reibungen und welche Teile der Logik eignen sich für einen gemeinsamen Flutter-Code? Daraus entstand eine klare Roadmap mit priorisierten Tickets und technischen Leitplanken.

02

Architektur mit Flutter & Google-Team

Auf dieser Basis haben wir eine Flutter-Architektur mitentwickelt, bei der möglichst viel Logik in einer Codebasis liegt. Einige Features wurden in enger Abstimmung mit dem Flutter-Team bei Google umgesetzt – zum Teil noch bevor Framework-Funktionen offiziell verfügbar waren.

03

Stabilisierung & Skalierung

Automatisierte Tests, Monitoring und Build-Pipelines wurden ausgebaut, sodass sich Releases gezielter steuern ließen. Neue Features konnten so schneller, mit weniger Risiko und gleichzeitig für mehrere Plattformen ausgeliefert werden.

Entwicklerteam bespricht Architektur und Schritte zur Entwicklung einer Flutter-Produktivitäts-App

Zusammenarbeit

Rolle App-Entwicklung
Einbindung Internationale Produktteams
Fokus Single-Codebase für 5 Plattformen
Abstimmung Flutter-Team bei Google
Highlight Live auf Entwicklerkonferenz

Ergebnis: Schnellere Releases & konsistente Nutzererfahrung

Wie eine gemeinsame Codebasis fünf Plattformen verbindet, Releases beschleunigt und die Nutzererfahrung konsistent hält.

Vorher

Mehrere Codebasen je Plattform

Für Desktop, Web, iOS und Android je eigene Implementierungen zu pflegen – mehr Aufwand, mehr Bugs, schwerere Koordination.

Nachher

Eine Codebasis für fünf Plattformen

Die Single-Codebase reduziert Doppelarbeit im Team, schafft klarere Verantwortlichkeiten und trägt Desktop, Web und Mobile aus einem gemeinsamen Kern.

Vorher

Uneinheitliche User Experience

Wird jede Plattform separat entwickelt, fühlen sich Flows unterschiedlich an – Funktionen sind je nach Gerät anders oder gar nicht verfügbar.

Nachher

Ein zusammenhängendes Produkt

Die App läuft auf Desktop, im Browser und auf dem Smartphone. Für Nutzer:innen fühlt sich alles wie ein Produkt an – unabhängig davon, wo sie arbeiten.

Vorher

Langsame Feature-Auslieferung

Neue Features müssen plattformübergreifend geplant und umgesetzt werden – das bremst Releases, A/B-Tests und Produkt-Iteration aus.

Nachher

Schnellere Releases über alle Plattformen

Neue Features entstehen einmal und werden schneller, mit weniger Risiko und gleichzeitig für alle Plattformen ausgeliefert.

Warum ohne Kundennamen?

Das Engagement lief – wie bei Projekten dieser Größenordnung üblich – unter Vertraulichkeit. Für ernsthafte Anfragen vermitteln wir auf Wunsch ein persönliches Referenzgespräch.

Referenzgespräch anfragen

Dein Flutter-Projekt startet hier

Sprich direkt mit James & Joanna – ohne Vertrieb, ohne Umwege.

James, Tech-Gründer und Entwickler bei fab App-Agentur Joanna, Tech-Gründerin und Entwicklerin bei fab App-Agentur

25+

Jahre Erfahrung

40+

Apps live

10+

Top-Firmen vertrauen

MVP

~6 Wochen

Buche eine 15-minütige Erstberatung – kostenlos & unverbindlich.

Du planst eine Flutter-App für mehrere Plattformen?

Schreib uns direkt.

Landet bei James & Joanna - nicht im Ticket-System. Antwort in 24–48 h.

Keine Weitergabe an Dritte — Datenschutz

Lieber direkt? info@flutterapps.agency